ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ

หรือค้นหาโดย

หัวข้อ

Article
Article

Article

e-Book
e-Book

e-Book

Video
Video

Video

Campaigns
Campaigns

Campaigns

Architecture
กล้องคอมแพค

กล้องคอมแพค

Architecture
DSLRs

DSLRs

Architecture
การถ่ายวีดิโอ

การถ่ายวีดิโอ

Architecture
ภาพดาราศาสตร์

ภาพดาราศาสตร์

Architecture
กล้องมิลเลอร์เลส

กล้องมิลเลอร์เลส

Architecture
ภาพสถาปัตยกรรม

ภาพสถาปัตยกรรม

Architecture
เทคโนโลยีของแคนนอน

เทคโนโลยีของแคนนอน

Architecture
การถ่ายภาพในขณะที่มีแสงน้อย

การถ่ายภาพในขณะที่มีแสงน้อย

Architecture
การสัมภาษณ์ช่างภาพ

การสัมภาษณ์ช่างภาพ

Architecture
ภาพวิวทิวทัศน์

ภาพวิวทิวทัศน์

Architecture
การถ่ายภาพมาโคร

การถ่ายภาพมาโคร

Architecture
การถ่ายภาพกีฬา

การถ่ายภาพกีฬา

Architecture
การถ่ายภาพท่องเที่ยว

การถ่ายภาพท่องเที่ยว

Architecture
การถ่ายภาพใต้น้ำ

การถ่ายภาพใต้น้ำ

Architecture
แนวคิดการถ่ายภาพและการประยุกต์ใช้

แนวคิดการถ่ายภาพและการประยุกต์ใช้

Architecture
การถ่ายภาพสตรีท

การถ่ายภาพสตรีท

Architecture
กล้องมิเรอร์เลสแบบฟูลเฟรม

กล้องมิเรอร์เลสแบบฟูลเฟรม

Architecture
เลนส์และอุปกรณ์เสริม

เลนส์และอุปกรณ์เสริม

Architecture
Nature & Wildlife Photography

Nature & Wildlife Photography

Architecture
การถ่ายภาพพอร์ตเทรต

การถ่ายภาพพอร์ตเทรต

Architecture
การถ่ายภาพกลางคืน

การถ่ายภาพกลางคืน

Architecture
การถ่ายภาพสัตว์เลี้ยง

การถ่ายภาพสัตว์เลี้ยง

Architecture
โซลูชั่นการพิมพ์

โซลูชั่นการพิมพ์

Architecture
รีวิวผลิตภัณฑ์

รีวิวผลิตภัณฑ์

Architecture
การถ่ายภาพงานแต่งงาน

การถ่ายภาพงานแต่งงาน

Inspirations >> Photos & People

มีเพียงกล้องฟูลเฟรมเท่านั้นที่สามารถถ่ายทอดคาแรคเตอร์ของตัวละครในจินตนาการได้

2014-03-27
1
2.38 k
ในบทความนี้:

ภาพ "คอสเพลย์" ได้ดึงดูดความสนใจของผู้คนทั่วโลกในฐานะรูปแบบหนึ่งของวัฒนธรรมเจป๊อป ในการถ่ายภาพตัวละครที่โด่งดังจากเกมหรือผลงานอะนิเมะด้วยกล้อง สไตล์การทำงานของผมคือ มองการถ่ายทอดตัวละครเหล่านี้เป็นเหมือน "ภาพวาดชิ้นหนึ่ง" เพราะสำหรับผมการถ่ายทอดคาแรคเตอร์ของตัวละครแต่ละตัวและมุมมองต่อโลกในผลงานสร้างสรรค์ที่ไม่ซ้ำใครตามการตีความของผมเองนั้นเป็นเรื่องน่าสนใจ ไม่จำเป็นต้องบอกเลยว่า ในการสร้างโลกในจินตนาการนี้ขึ้น ผู้สร้างได้ทุ่มเทกำลังความคิดลงไปมากเพียงใด ดังนั้น ผมจึงพิถีพิถันมากกับการเลือกอุปกรณ์ที่ผมจะใช้ เมื่อตระหนักถึงข้อนี้ กล้องที่เป็นคำตอบของผม คือ EOS 6D ในบทความนี้ ผมจะอธิบายถึงบทบาทของกล้องฟูลเฟรมในการถ่ายทอดโลกจินตนาการสู่ความเป็นจริง (เรื่องโดย: Lewo Saito)

EOS 5D Mark II/ EF50 มม. f/1.8 II/ Manual exposure (1/100 วินาที, f/14)/ ISO 320/ WB: RAW

ในภาพนี้ ผมถ่ายตัวละครที่สร้างสรรค์ขึ้นจากขนม “Chocolate Mint” โดยใช้เอฟเฟ็กต์ที่ดูเหมือนกับภาพประกอบบนหีบห่อขนมที่กำลังเป็นที่นิยม ผมปรับการจัดแสงเพื่อให้บริเวณไฮคีย์ของตัวแบบ เช่น การเกลี่ยแสงของโทนสีผิว ออกมาดูนุ่มนวล เมื่อพิจารณาถึงดีไซน์แล้ว ผมจึงครอปภาพเหนือระดับอกให้เหลือขนาดราวหนึ่งในสี่ของภาพต้นฉบับ แม้กระนั้น รายละเอียดก็ยังคงชัดเจน ต้องขอบคุณพลังในการถ่ายทอดภาพของกล้องฟูลเฟรม

Jill

EOS 6D/ EF24-105mm f/4L IS USM/ FL: 80 มม./ Manual exposure (1/125 วินาที, f/4)/ ISO 800/ WB: RAW

นี่คือภาพของ “Jill Valentine” จากเกม “Resident Evil” ที่โด่งดัง ตามท้องเรื่อง เธอคือตัวละครที่แทบไม่มีผู้ใดเอาชนะได้ ผมจึงต้องการถ่ายทอดความห้าวหาญของเธอ เนื่องจากจุดเน้นอยู่ที่ความมันเงาของชุด ผมจึงเพิ่มความเปรียบต่างและปรับการจัดแสงให้ขับเน้นเฉพาะขอบของส่วนที่เป็นไฮไลต์ เพราะเป็นกล้องฟูลเฟรม จึงสามารถมองเห็นความเนียนในการเกลี่ยแสงของเงาบางส่วน ซึ่งช่วยเพิ่มมิติให้กับตัวละครมากยิ่งขึ้น

Yuka

EOS 6D/ EF24-105mm f/4L IS USM/ FL: 50 มม./ Manual exposure (1/1600 วินาที, f/8)/ ISO 100/ WB: RAW

ภาพนี้ตั้งใจถ่ายทอดความเหนือจริงของโลกที่น่าหลงใหล โดยมี “Yuka Kazami” ภูตที่แข็งแกร่งที่สุดจากเกมชื่อดัง “Touhou Project” เป็นตัวแบบหลัก ผมถ่ายภาพแบบ HDR เพื่อเก็บรักษารายละเอียดของท้องฟ้าเอาไว้ ด้วยการใช้แสงอาทิตย์แรงกล้ากับรอยพร่ามัวที่เกิดขึ้นให้เป็นประโยชน์ ด้วยกล้องฟูลเฟรมซึ่งโดดเด่นเรื่องการเกลี่ยแสงที่ละเอียด คุณจึงสามารถเล่นกับการถ่ายทอดโทนสีได้ด้วยความเปรียบต่างในความสว่างที่สูงมากๆ

Levi

EOS 6D/ EF24-105mm f/4L IS USM/ FL: 55 มม./ Manual exposure (1/160 วินาที, f/5)/ ISO 1600/ WB: RAW

ในภาพนี้ ผมนำเสนอบุคลิกของ Captain Levi จากอะนิเมะเรื่องดัง “Attack on Titan” ผมเลือกถ่ายภาพจากด้านหลัง เพื่อถ่ายทอดพละกำลังของตัวละคร เนื่องจากทั้งเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ประดับตกแต่งนั้นเป็นที่สะดุดตา ผมจึงปรับการจัดแสงอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้สิ่งเหล่านี้โดดเด่นออกมามากจนเกินไป นอกจากนี้ ผมยังต้องการสื่อให้เห็นถึงความตึงเครียดขณะที่ตัวละครกำลังเข้าสู่สนามรบ ผมจึงสร้างควันขึ้นในสตูดิโอขนาดเล็กเพื่อเพิ่มความลึกให้กับภาพ เมื่อถ่ายที่ความไวแสง ISO 1600 แทบจะไม่เกิดจุดรบกวนในภาพเลย

ถ่ายทอดโลกของตัวละครผ่านเทคโนโลยีการถ่ายภาพขั้นสูง

เริ่มต้นจากการเป็นผู้ชื่นชอบหลงใหลในเกม ผมจึงเริ่มถ่ายภาพตัวละคร ผมต้องการเก็บภาพตัวละครโปรดของผมในสภาพแวดล้อมของโลกแห่งความเป็นจริง แต่ไม่ใช่เพราะผมชอบเครื่องแต่งกายของตัวละคร ผมมองว่านี่เป็นอะไรที่คล้ายกับเมื่อคนอื่นๆ ถ่ายภาพบุคคลมีชื่อเสียงที่ตนเองชื่นชม

ผมพยายามอย่างมากที่จะยึดตามมุมมองในโลกแห่งจินตนาการและเซ็ตให้เหมือนกับผลงานต้นฉบับที่ผมหลงใหล เพื่อที่จะถ่ายทอดออกมาเป็นภาพถ่ายในโลกแห่งความเป็นจริงใบนี้ การจะทำเช่นนี้ได้จำเป็นต้องใช้เทคนิคการถ่ายภาพพิเศษมากมาย เช่น การถ่ายภาพโดยยิงแฟลชหลายตัว การควบคุมการเปิดรับแสงอย่างระมัดระวังเพื่อให้การแสดงโทนสีเป็นไปอย่างนุ่มนวลกลมกลืน และเทคนิคการรีทัชซึ่งนำภาพคุณภาพสูงมาซ้อนทับกันหลายๆ เลเยอร์ กระบวนการผลิตผลงานภาพถ่ายประเภทนี้ต้องใช้ความทุ่มเทอย่างมาก เทียบไม่ได้เลยกับการถ่ายภาพปกติทั่วๆ ไป แต่ระดับความพึงพอใจที่ได้รับจากงานที่ออกมาก็ดีมากจนเทียบไม่ได้ด้วยเช่นกัน

เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานที่เคร่งครัดในการสร้างสรรค์ผลงานของผม การสนับสนุนจากกล้องฟูลเฟรมจึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ด้วยพลังการถ่ายทอดภาพที่ยอดเยี่ยมมากกว่า 20 ล้านพิกเซล จุดรบกวนในภาพจึงมีให้เห็นน้อยมากแม้ว่าจะถ่ายด้วยค่า ISO สูง และขนาดตัวกล้องที่ทำให้ถือกล้องถ่ายภาพได้ง่าย กล้อง EOS 6D จึงเป็นตัวเลือกที่ผมถูกใจมากๆ แผงเซนเซอร์ขนาดใหญ่ทำให้สามารถจับภาพที่มีปริมาณแสงมากได้ จึงถ่ายทอดแสงเงาได้อย่างละเอียดพร้อมกับคงการเกลี่ยแสงไว้ได้จนถึงขีดจำกัด พลังในการถ่ายทอดภาพเช่นนี้จำเป็นยิ่งสำหรับการสร้างสรรค์ภาพโลกแห่งจินตนาการขึ้นในโลกของความเป็นจริง

ภาพคอสเพลย์มีองค์ประกอบมากมายที่ชวนให้หลายคนหลงใหล ไม่ว่าจะเป็นเครื่องแต่งกายสุดล้ำ ตัวละครที่งดงาม และอุปกรณ์เก๋ๆ ออกแนวสร้างสรรค์ บวกกับการเซ็ตฉากหลังที่สะท้อนถึงโลกแห่งจินตนาการในผลงานต้นฉบับ ผมเองต้องการแบ่งปันความงดงามของโลกใบนั้นกับผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ขณะที่ผมจรดปากกาลงร่างภาพจากความคิด ผมก็เริ่มนึกถึงไอเดียสำหรับผลงานชิ้นต่อไป

กล้อง EOS 6D เป็นกล้องที่ใช้งานสำหรับการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะการถ่ายภาพอย่างแพร่หลาย แม้จะใช้เซนเซอร์ฟูลเฟรม แต่กล้องก็มีขนาดกะทัดรัด และจับถนัด ถือใช้งานได้ง่าย

ขนาดข้อมูลภาพที่ความละเอียด 20.2 ล้านพิกเซลนั้นเหมาะมากสำหรับคอลเลคชั่นภาพถ่ายอย่างขนาด A4 เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ผมชื่นชอบกล้อง EOS 6D คือ ผมสามารถพิมพ์ภาพออกมาตามขนาดข้อมูลจริงได้เลย

ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

เลนส์ EF24-105mm f/4L IS USM เป็นเลนส์โปรดของผม เพราะทำให้ผมสามารถปรับทางยาวโฟกัสได้ทันทีจากระยะมุมกว้าง (สำหรับการถ่ายภาพที่เน้นมิติแบบเปอร์สเป็คทีฟ อันเป็นเทคนิคที่ใช้กันมากในผลงานอะนิเมะ) มาสู่เทเลโฟโต้ระยะกลางที่ประมาณ 100 มม. (เพื่อขับเน้นตัวแบบของภาพโดยใช้เอฟเฟ็กต์โบเก้)

ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

เมื่อใช้เทคนิคการถ่ายภาพโดยยิงแฟลชหลายตัวเพื่อแสดงให้เห็นลักษณะภายนอกของตัวละครหรือถ่ายทอดฉากหลังที่เหนือจริง ฟังก์ชั่น Wi-Fi ของกล้อง EOS 6D จะเป็นประโยชน์อย่างมาก เมื่อปรับเปลี่ยนมุมของแสงที่ขับอาคารหรือต้นไม้ในฉากหลังให้สว่าง สมาร์ทโฟนที่เชื่อมต่อกับ EOS Remote ทำให้คุณสามารถลั่นชัตเตอร์จากระยะไกลได้ คุณจึงปรับมุมในขณะจัดแสงได้อย่างละเอียด พร้อมกับเช็คผลลัพธ์ที่ออกมาได้ทันที

Lewo Saito

ช่างภาพและนักออกแบบมืออาชีพ หลังจากทำงานกับบริษัทรับออกแบบโปรดักชั่นแห่งหนึ่ง Saito ก็ออกมาประกอบอาชีพอิสระ ในฐานะนักออกแบบ เขาเชี่ยวชาญการออกแบบสไตล์มินิมอลที่ใช้ภาพถ่ายเข้ามาเป็นองค์ประกอบ Saito จัดนิทรรศการภาพถ่ายคอสเพลย์เป็นประจำตั้่งแต่ปี 2011 เป็นต้นมา และเป็นที่รู้จักในเรื่องเอฟเฟ็กต์แสงที่ดึงเอาเสน่ห์ของตัวละครออกมา
http://ex.lewo.jp

แบ่งปันภาพถ่ายของคุณใน My Canon Story แล้วร่วมลุ้นโอกาสเผยแพร่ผลงานบนโซเชียลมีเดียของเรา